Всем привет!
Сегодня я начинаю новую серию девлогов! Они будут посвящены моей новой игре, а также моим библиотекам, про которые я расскажу немного позже.
Перед началом я ещё хотел бы узнать, какой длины посты лучше делать. Длинные, как, например, этот, более короткие, или средние (как этот)? От длины, скорее всего, будет зависеть также и частота выхода постов. Ну, приступим
Начальные сведения об игре:
- Игра сейчас разрабатывается на моём движке Infinova с использованием (тоже моего) физического движка Physnova. Основаны они на Python & Pygame
- Жанр игры я точно не знаю, но скорее всего это будет либо метроидвания, либо что-то похожее на рогалик
- Идея игры достаточно банальная - маг путешествует по миру (возможно мирам), проходит испытания и уничтожает врагов на своём пути
Также в игре уже сделано достаточно много:
- Удобная система заклинаний
- Сами заклинания. Пока их всего 3: Левитация (объектов, не игрока), Магическая ракета и Восполнение маны
- Система маны и перезарядки заклинаний
- Анимации и текстуры тайлов, интерфейса и т. п.
- Физика объектов (благодаря физическому движку)
На данный момент
...я занимаюсь разработкой UI-библиотеки для того, чтобы сделать редактор уровней. И нет, не такой, какой был в Farformer. Этот редактор будет общим, наверное, я даже выпущу его в открытый доступ. И буду использовать его во всех своих проектах.
В будущем планирую сделать:
- Систему уровней
- (возможно) Систему генерации уровней
- Разнообразных врагов
- Множество заклинаний
Из основного пока всё, сделаю это, а потом буду думать над новыми фишками (кстати, пишите идеи в комментарии)
Ещё пару слов скажу о библиотеках, точнее, о движках.
В скором времени я собираюсь выпустить Infinova. Пока точную дату выхода не знаю, но, надеюсь, что это будет до Нового года. Кстати, всех с наступающим. Physnova я уже выпустил, правда, пока документация там немного устаревшая, в ближайшее время (если не забуду) обновлю.
Ну, на этом, пожалуй, всё. Достаточно большой пост вышел.Подписывайтесь, ставьте лайки..фу, кто так вообще пишет.
В общем, всем удачи и..
Всем пока!