Всем привет! Да, я обещал, что сегодня поста не будет из-за ПА в моём классе, да и у всех пятых. Но так как я сдал на 5, у меня появился заряд энергии, и я весь день хотел написать что-нибудь, и вот - решил сделать 3-й пост в серии "Как правильно/популярно ...". Начнём.
Да, многим всё равно на оформление проектов, но вот будет ли приятно кому-то заходить на вашу страничку и видеть проект без превью, с названием "Название" и описанием "Описание"? Очевидно - нет. Сейчас я на своём опыте расскажу, как правильно оформлять страницы для проектов.
Как и с постами - сделай сам. Но ты должен отразить всю суть твоего проекта в одной обложке. Сложно, но круто. В пример приведу мой последний проект - JetSave.
На примере моего будущего проекта - на обложке стоит ГГ (главный герой), а за ним 4 антагониста. И всё это на главной локации. Отражает всю суть: ГГ, противников, место действия.
Название вы придумываете сами, но пишите грамотно, без всяких инста-шрифтов, а обычным текстом, например: "Мой проект от Артёма" и "My project by Artem".
Но теперь самое интересное - если название на английском, все слова сделайте с заглавной (кроме a, at, the и т. п.) и поставьте пробел + | (вертикальную линию) + пробел. Дальше переведите название своей игры на русский для незнающих английский. Но если название русское - всё (кроме имён собственных и первого слова) пишите строчными.
Итог: "Мой проект от Артёма" и "My Project by Artem | Мой проект от Артёма".
Тут снова будут подгруппы, как в позапрошлом посте.
Если ваш проект - игра, начните с "предыстории" - куска лора игры, что произошло до её запуска игроком. Если же это инструмент - начните с 2-3 предложений о нём ("Инструмент - довольно полезная вещь. Он может помочь где-то там. Все подробности ниже, но вы можете сразу скачать его по кнопке после текста!").
Начните рассказывать о проекте, почему вы его создали, о чём он, сколько времени ушло на разработку (примерно, добавляйте в финальную версию проекта), также обязательно управление и примечания.
Чейнджлог добавлять не советую, растянет страницу и оттолкнёт потенциального игрока/пользователя объёмом текста.
Raw-скрины геймплея, чтобы не обманывать пользователя. Raw - исходные, на всякий отмечу. Главное - чтобы они были квадратными, иначе случится "обрезание" вашего скрина.
Вроде расписал всё, что хотел. Могу ещё добавить, что заключение не нужно в страничке проекта. Пишите в комментарии, как вам пост, а я иду готовится к завтрашнему посту. Пока!